Durante le giornate saranno presenti Portfolio Review e sessioni di Playtest!
VENERDI 13/10/2023
Apertura
8:30
SCUOLA DEL FUTURO
Con 5 importati enti di formazione del panorama italiano, parleremo delle realtà che creano i nuovi talenti italiani.
9:00
STOP MOTION con STUDIO CROMA
Panel in cui gli artisti e dirigenti dello Studio Croma di Bologna racconteranno il loro lavoro e la loro arte.
10:30
ZYNGARO
Con Giacomo Rinaldi approfondiremo il suo metodo di insegnamento e gli oscar studenteschi.
12:00
IMPRENDITORI DELLA CREATIVITÀ
Assieme a Sara de Martini ed Erika Eviani parleremo di due importanti incubatori ed acceleratori d'impresa.
15:00
ANIMATION PRODUCTION
Panel di approfondimento sulla produzione e direzione artistica dei prodotti per il cinema, tv e mondo videoludico.
16:30
OPENING PARTY - La Zirudèla dl'artést
Presso Circolo Asioli - Forlì
21:00
SABATO 14/10/2023
Apertura
8:30
STUDENTSVS TEACHERS
Panel assieme agli studenti e docenti delle realtà formative presenti all'evento con l'obiettivo di creare un dialogo diretto con i futuri studenti del settore.
9:00
ANIMARE UNA SERIE NETFLIX
L'art director e la storyboard supervisor di Doghead animation racconteranno la loro carriera e gli aneddoti culminati nei successi internazionali: "Strappare lungo i bordi" e "Questo mondo non mi renderà cattivo".
10:30
CONCEPT ART CON PROCREATE
Assieme a Nicola Guarino e Sofia Scogli assisteremo ad un Workshop sull'utilizzo di Procreate per la concept art.
12:30
INDIE GAMES
Scopriremo cosa significa produrre il primo videogioco e avviare una realtà d'impresa indie in Italia assieme a Bitnine Studio, Stone Shelter e Studio Pizza.
15:00
THE LINE ANIMATION
Il celebre studio londinese racconterà il dietro le quinte dei suoi progetti per clienti come MARVEL, RIOT Games, GUCCI, UNILEVER e molti altri.
16:30
CERIMONIALE SEDICICORTO + PARTY CHIUSURA FESTIVAL
Presso Sala San Luigi - Forlì
21:00
DOMENICA 15/10/2023
Apertura
8:30
ESSERE GAME PROGRAMMER
Assieme Andrea Mantovani, game programmer di Ubisoft Annecy, scopriremo tutti gli aspetti di questo ruolo altamente tecnico e fondamentale nella produzione videoludica.
10:30
LA CONCEPT ART DI STEVE SCAMPINI
Concept artist con 18 anni di esperienza, di cui 10 in ambito videoludico, Steve è attualmente il Principal Artist di 34BigThings.
12:00
LA CONCEPT ART DI GIORGIO BARONI
Character designer e Concept artist per l'entertainment. Tra i suoi clienti compare il nome di Blur Studios.
14:00
LA CONCEPT ART DI LAPO ROCCELLA
Appassionato di Design e Concept art, inizia la sua carriera presso Saber Madrid per poi spostarsi presso Ubisoft Annecy, dove attualmente ricopre il ruolo di Concept Artist.
15:30
Chiusura Lapix 2023
16:30
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